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对PC爹爹来说,这两部游戏均未得以阐述:前者的PC版尚未通知,后者仅存在于封测小圈子里,两者就像薛定谔的猫,没东谈主知谈它的情景。
Take-Two(Rockstar母公司)首席扩充官Strauss Zelnick谈到这个问题时称,尚未通知不等于《GTA 6》PC版命数已定,这反而为公司有策动提供了某种天真性:
“Rockstar的刊行政策有迹可循,待时机熟谙当然会有公告。为蹧跶者议论才是正确的经营之谈,公司一贯死力于平静顾主的合理需求,无论这些需求来自何种平台,工夫会使它们变得合理。”
Rockstar一贯袭取先主机后PC的政策,从《GTA 4》、《GTA 5》、《玄色洛城》,再到《野外救赎2》均是如斯。独一的例外是《野外救赎》原作,即即是这部等了十余年的陈年旧作,也有传言指R星有PC版经营。
V社的《Deadlock》看上去存在感要强得多——《GTA 6》PC版表面上并不存在,《Deadlock》却在热火朝天下封测,G胖还为它注册了商标:
但《Deadlock》的气运更值得东谈主们惦记:Take-Two是上市公司,举止容易权衡(随着钱走);V社是G胖的私东谈主公司,不必看投资者情绪行事——当一个东谈主不被财富傍边时,你就很难权衡他的举止,不然,莫说数到三,如今或许王人到十了。
V社在2022年便注册了“Neon Prime”,玩家等来了什么?“Neon Prime”可雅致至2019年现身的“Citadel”神气,有东谈主觉得Citadel/Neon Prime/Deadlock其实是一趟事,只不外神气资格过屡次荡漾——以V社的狂放性情,始乱终弃不仅透澈可能,致使是公司文化的一部分。
目下欧洲杯投注入口,V社唯独保握静默就不错假装这一切王人不存在,神气随时关停无压力。
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